Uwaga! Hosting Webplus konczy dzialalnosc z dniem 31.07.2019r. Wiecej informacji tutaj.

Vysselis Strona Główna


Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Phrias
2015-04-20, 03:42
Podania o urozmaicenie
Autor Wiadomość
Phrias 
Duch
Stranded in the spooky town



KSIĘŻYCE: Martwy
CIECZKA: Nie Dotyczy
CIĄŻA: Nie Dotyczy
RODZINA: Nelhaya & Naranlea [*] & Adara & Lyrénthei {córki}, Imrairrlan & Castor {synowie}
SYMPATIA: I'll probably still adore you with your hands around my neck ~ ...
ZNAKI SZCZEGÓLNE: Białe ślepia.
MOC MAGICZNA: Mogę sobie dmuchnąć wiatrem ;_;
RÓD: Wanów

SIŁA: 0 - Martwy
ZRĘCZNOŚĆ: 0 - Martwy
PERCEPCJA: 0 - Martwy
Punkty Życia: 0 - Martwy

Dołączył: 05 Mar 2015
Posty: 903
Wysłany: 2015-03-22, 07:40   
   Multikonta: Cień Wiatru, Insamirye, Thu'um
   Serca: 2
   Tytuły: Ikona Forum ~ Wiosna 2015


Imię postaci: Phrias
Nazwa urozmaicenia: Krzyk Ukojenia
Dokładny opis: Wilk warczy, aż z jego pyska wydobywa się warkot zdecydowanie głośniejszy niż wszystkie te, które dane było komukolwiek usłyszeć. Wszyscy w temacie, zmieszani owym zajściem, zwracają ku niemu uwagę. Oddech powoduje uspokojenie wilków, nie podejmują żadnych akcji, nie poruszają się gwałtownie - wszystkie patrzą na niego przez okres dwóch jego postów.
Negatywne skutki: Może użyć swego krzyku raz w tygodniu. Gdy tego NIE zrobi aż do piątku każdego tygodnia, przez całą sobotę i niedzielę boli go gardło za każdym razem, gdy chce coś powiedzieć, odczuwa dotkliwy ból głowy, nie porywa się na żadne akcje, leży i próbuje owy ból przeczekać.
_________________

http://iamawesome.com/
 
     
Tighernän 
Catch all of the madness


KSIĘŻYCE: 54
CIECZKA: Nie Dotyczy
CIĄŻA: Pozamaciczna w kolanie :>
RODZINA: Sapphire {siostra}, Imbir, Scáthach, Keezhekoni {kuzyni}, Viserys, Duchesse, Liivrah, Nilvaren {m. Naranlea}
SYMPATIA: Oh her eyes make the stars look like they're not shining ~ { Rat }
ZNAKI SZCZEGÓLNE: Ruda lewa łapa, ucho i grzbiet. Rogi.
MOC MAGICZNA: BETA - Immunitet dla siebie lub kogoś innego - 0/1/7 GŁOWA RODU POŻOGI - każde ugryzienie i zasmakowanie krwi regeneruje 4 pkt. HP. Basior ma zatrutą krew, której zasmakowanie (raz podczas fabuły) odbiera delikwentowi zmysły (słuch, wzrok, węch, dotyk, smak) na okres 4 postów.
RÓD: Pożogi

SIŁA: 5
ZRĘCZNOŚĆ: 3
PERCEPCJA: 1
Punkty Życia: 100

Wiek: 22
Dołączył: 18 Mar 2015
Posty: 417
Wysłany: 2015-03-22, 11:15   
   Multikonta: Brylüen, Aszling, Ragnar, Vanisz
   Pozwolenia: Rogi
   Serca: 0 serc


Imię postaci: Tighernän
Nazwa urozmaicenia: Rogi
Dokładny opis: Z głowy basiora wyrosły długie, okazałe rogi. Nie mają jakichś magicznych zastosowań, są po prostu ozdobą, albo mogą posłużyć do walki. Trudno jest je wbić w ciało przeciwnika, bo są odchylone do tyłu, więc nadają się albo do szarży, albo musiałby się nieźle powyginać :lol:
Negatywne skutki: Ów rogi zbierają po drodze wszelkie liście, pajęczyny i inne dziwne rzeczy, a do tego może mieć małe problemy z przeciskaniem się przez różne niskie przejścia, a do tego w każdy piątek od godziny 17 ma migrenę i miejsca, z których wyrosły okropnie pieką, co diametralnie psuje nastrój basiora.
_________________
    W R O G O W I E: No mercy for the guilty, bring down their lying sun { Gość }
    T O L E R O W A N I: All around me are familiar faces { Cień Wiatru }
    B R A T N I E D U S Z E: Tell me some things last { Silmarila
  • , Damascus}

        P M S: You took my mind and my pain { 1 }
        M I Ł O Ś Ć: Take my heart and take my hand { Rat Trap }
        P O R W A N I: Enjoy the game { 2 }
        R O D Z I N A: My strenght and my weakness { Sapphire {siostra}, Imbir, Scáthach, Keezhekoni {kuzyni}, Viserys, Duchesse, Liivrah, Nilvaren { m. Naranlea
      • } }

SamotnikZwykły wilkSkrytobójcaSamiec Beta
 
     
Chikara 
Namiestnik
Dwie Twarze



KSIĘŻYCE: 89 księżyców
CIECZKA: Nie Dotyczy
CIĄŻA: nie dotyczy
RODZINA: Scáthach (kuzynka cioteczna)
SYMPATIA: Lhiapia < stała partnerka>
ZNAKI SZCZEGÓLNE: wystające kły czerwone oko zawsze zamknięte
EKWIPUNEK: Czekoladowa kość ( dzień faceta) 100% HP
MOC MAGICZNA: Specjalne; Gdy wejdzie do lochów innej armii, nie można go zamknąć w klatce.
RÓD: ŻADEN

SIŁA: 5
ZRĘCZNOŚĆ: 3
PERCEPCJA: 3
Punkty Życia: 105

Wiek: 30
Dołączył: 12 Mar 2015
Posty: 138
Wysłany: 2015-03-22, 13:22   
   Multikonta: Lurii, Kakashi
   Serca: trzy zdobyczne


b]Imię postaci:[/b] Chikara

Nazwa urozmaicenia: Szaleństwo Krwi

Dokładny opis: Działa tylko podczas pełni + 1 dzień po niej ( dotyczy trybu dzień i noc) decyduje o tym mg ( bezdyskusyjnie + kalendarz księżycowy). Podczas walki rośnie jego siła. Przeistacza się w szalejącą bestie + 1 gwiazdka więcej na walkę . Dotyczy jedynie konfrontacji z przeciwnikiem < gdy zostanie zaatakowany> w walce, a nie żadnej innej akcji. Np. rozmowy polowania itp. Szaleństwo krwi jest bezpośrednio związane z historią postaci
< proszę się zapoznać z KP>

Negatywne skutki: (które będą zachowywały równowagę) przez 15 następnych postów po walce, jest kompletnie wyczerpany i bezradny niczym szczeniak, wszystkie gwiazdki spadają mu do jednej. Łatwiej go wtedy porwać bo jest kompletnie bezbronny.

Najbliższa pełnia 4/5 kwietnia 4/5 maj 2/3 czerwiec
_________________
<img src="https://31.media.tumblr.com/744244b6353e11c980e98e44b3f21949/tumblr_nhrwjs0XqS1sfmaido1_500.gif" width="300" height="170">
 
     
Keezheekoni 
Zwykły Wilk
Banshee



KSIĘŻYCE: Now in darkness, world stops turning - [2 lata]
CIECZKA: 9-14 ; 24-29
CIĄŻA: Ashes where the bodies burning - [Nie]
RODZINA: No more war pigs have the power: Riluaneth* - [matka]; Karthwasten* - [przyrodni brat]; D'yavol* - [ojczym]; Sygin - [córka, ojciec: Bandit]; Aelian*, Ikari, Kavlish [córki i syn, ojciec: Jaeger]; Imbir, Tighernän, Scáthach, Sapphire - [kuzynostwo]; Lilith - [ktośtam];
SYMPATIA: Hand of God has struck the hour - [brak]
ZNAKI SZCZEGÓLNE: Szafirowe ślepia, ognisto ruda sierść.
EKWIPUNEK: Tytanowy Łańcuch;
MOC MAGICZNA: RÓD WOJNY: Wilki należące do tego rodu z natury są impulsywne, działają szybko i z ogromną pewnością siebie. Członkowie rodu podczas potyczek (w których udział biorą co najmniej 3 wilki) są silniejsze o 1 gwiazdkę, zaś gdy Głowa Rodu Wojny pojawi się na potyczce (co najmniej 3 wilki), wszyscy członkowie rodu otrzymują 2 ekstra gwiazdki na czas jego obecności (wraz z nim).
RÓD: Wojny

SIŁA: -
ZRĘCZNOŚĆ: -
PERCEPCJA: -
Punkty Życia: -

Dołączyła: 04 Mar 2015
Posty: 349
Ostrzeżeń:
 1/3/6
Wysłany: 2015-03-22, 13:24   
   Multikonta: Riluaneth; Noshěire
   Serca: 1 serce
   Tytuły: Agresor ~ Wiosna 2015


Nieaktualne.
_________________

Głos Keezheekoni.

Generals gathered in their masses
Just like witches at black masses
Evil minds that plot destruction
Sorcerers of death's construction




In the fields the bodies burning
As the war machine keeps turning
Death and hatred to mankind
Poisoning their brainwashed minds
Oh Lord yeah!

Gość, będziesz moją następną ofiarą.

Galeria
[1][2]
Ostatnio zmieniony przez Keezheekoni 2015-03-24, 09:29, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Imbir 
Samotnik



KSIĘŻYCE: Dwadzieścia trzy.
CIECZKA: Nie Dotyczy
CIĄŻA: Nie dotyczy.
RODZINA: Jaeger (ojciec), Scáthach (siostra), Voyager i Cahirre (synowie), Andromeda, Vanadis, Aaralyn i Saiarlie (córy), Keezheekoni i Tighernän (kuzyni).
ZNAKI SZCZEGÓLNE: Albinos bez oka, ma ukruszony kieł.
RÓD: ŻADEN

SIŁA: 5
ZRĘCZNOŚĆ: 3
PERCEPCJA: 1
Punkty Życia: 105

Dołączyła: 05 Mar 2015
Posty: 201
Wysłany: 2015-03-23, 09:02   
   Pozwolenia: Kompan w postaci salamandry.
   Serca: Nie posiada.
   Tytuły: Przystojniak - Wiosna 2015.


Imię postaci: Imbir.
Nazwa urozmaicenia: Kompan - salamandra plamista.
Dokładny opis: Płaz o długości około trzydziestu centymetrów, posiadający na swej skórze nieregularnie porozrzucane plamy mieniące się złotem, bardzo kontrastujące do reszty kruczoczarnego ciała. Budowę ma krępą, chód niezbyt zwinny, a głowę płaską tudzież szeroką, którą nie może poruszać na boki. Potrafi telepatycznie porozumiewać się ze swoim właścicielem. Przy torturach osoby z wrogiej armii może podzielić się jakimś skromnym pomysłem, przynieść narzędzie, które będzie w stanie podnieść. W walkach wspina się na przeciwnika swojego pana i gryzie jego losowe miejsce, odejmując pięć punktów życia.
Negatywne skutki: Salamandra nie może rozmawiać z innymi psowatymi, a walce może udzielić się tylko i wyłącznie jeden raz.
_________________
    rezerwuję: x, x, x
 
 
     
Chieu 
Wojownik
Vassus



KSIĘŻYCE: Lay me down now, time for sleeping - [4 lata]
CIECZKA: 9-14 ; 24-29
CIĄŻA: I am walking through the shadows - [Nie]
RODZINA: Would you restore me? - [Zamordowana]
SYMPATIA: You were with me, and you comfort me - [brak]
ZNAKI SZCZEGÓLNE: Say your grace - [Liliowe ślepia]
MOC MAGICZNA: Kły są niewyobrażalnie zimne. Przy ugryzieniu przeciwnika powoduje natychmiastowe zamrożenie obecnych tam tkanek, przestają one funkcjonować, krew w okolicznych żyłach dosłownie się zamraża. Oczywiście tylko w okolicy ugryzienia. Nie jest to zabójcze, aczkolwiek powoduje potworny ból.
Wiek: 89
Dołączyła: 05 Mar 2015
Posty: 319
Wysłany: 2015-03-24, 15:08   
   Multikonta: Keezheekoni; Naranlea
   Pozwolenia: Lodowe Kły
   Serca: 1


Jeśli to możliwe - proszę o zamianę urozmaiceń. Kobra królewska Lar niech pójdzie do Agery, a Lodowe kły do Lar.
_________________
Avek od mojego kochanego Imbira <3
Głos Chieu.


In the beginning
There was
nothing
So empty

In the
space between
Then you came in
Turned
the lights on
And created

What has came to be




Promise this
If I
die before I wake
Promise this
Take the
time to say your grace
On your
knees

You'll pray for me
Promise this

Be the last to kiss my lips
 
     
Silmarila 
Duch



KSIĘŻYCE: 50 w chwili śmierci.
CIECZKA: Już bezpłodna.
CIĄŻA: Nie.
RODZINA: Brylüen, Czarna Perła, Valhile, Tancerz Ostrzy, Siewca Wiatru, Nocny Omen (o. Cień Wiatru), Hasmir (o. Damascus), Lurii, Lavena [*] (siostry).
SYMPATIA: O wszystkim zapomnij, wprowadzę cię w stan agonii...
MOC MAGICZNA: Wiaterek!
RÓD: Lubieżności

SIŁA: 0- martwa.
ZRĘCZNOŚĆ: 0- martwa.
PERCEPCJA: 0- martwa.
Punkty Życia: 0- martwa.

Dołączyła: 17 Mar 2015
Posty: 337
Wysłany: 2015-03-24, 20:02   
   Multikonta: Dzierzba, Nemo.
   Serca: Serca oddała Damascusowi.
   Tytuły: Postać Miesiąca (Kwiecień 2015)


Narlanea- ORZEŁ- odrzucono. Nie zgadzałyśmy się na żadne ulepszanie orlicy, więc odrzucamy.

Eyolt- PIORUN- zaakceptowano, jednakże z drobnymi zmianami. Wyładowania elektryczne nie paraliżują, jednak przynoszą pewien dyskomfort na 3 posty. Tzw. "mrówki". Użycie raz na tydzień.

Lyrenthei- FURIA- zaakceptowano.

Insidiosa- SMOCZY ODDECH- odrzucono. Zbyt potężna moc.

Phrias- KRZYK UKOJENIA- zaakceptowano.

Tighernän- ROGI- zaakceptowano.

Chikara- SZALEŃSTWO KRWI- odrzucono. Trochę nam to rangową moc przypomina. A takową można dostać po awansie za bycie aktywnym na fabule.

Imbir- SALAMANDRA- zaakceptowano, jednakże salamandra nie może towarzyszyć w walce, ani w porwaniu.

Chieu- odrzucono. Już i tak masz dużo urozmaiceń, więc na zmiany się nie zgadzamy. ;)

NIE PRZYJMUJEMY PODAŃ DO ODWOŁANIA!
_________________
.............................

Zwykły Wilk > Samica Beta > Samica Alfa > Duch

POWOLI JAK ŻÓŁW ZACZĄŁ WYJADAĆ TRZEWIA.....
ZAPLĄTAŁ SIĘ W JELITA NICZYM KORZENIE DRZEWA...
.............zakochany dewiant taplał się w jej flakach

#WYGLĄD............................................................
Kościste, długie łapska utrzymują zgrabne, szare ciało,........
mieniące się również kolorami brązu oraz beżu. Sierść..........
miękka, puszysta, wręcz nieskazitelna. Zielone ślepia..........


#HISTORIA..........................................................
Pochodziła z niezwykle dumnej, aczkolwiek walecznej..........
watahy z odległej krainy. Jej rodzice byli zasłużonymi..........
wojownikami, którzy polegli w walce. Wychowała się............
z szamanem stada. Potem opuściła tereny rodzinne............



.............
 
 
     
Lavena 
Duch
Wędrowna Dusza



KSIĘŻYCE: 4
CIECZKA: 1-5 ; 14-19
CIĄŻA: Nie
RODZINA: Silmarila, Lurii {siostry}; Nelhaya & Naranlea (wygnana) & Adara & Lyrénthei {córki}, Imrairrlan & Castor {synowie} {Wyklęte wnuki}: Rhys, Duchesse, Viserys, Nilvaren, Leilani, Liivrah
SYMPATIA: Miłość zaczyna się tam, gdzie już niczego nie oczekuje w zamian - Phrias
ZNAKI SZCZEGÓLNE: Ametystowe ślepia, czarne futro na grzbiecie
EKWIPUNEK: Regeneracyjna Czekoladka
MOC MAGICZNA: Jednego dnia może przywrócić danemu wilkowi 15% HP.
Wiek: 27
Dołączyła: 08 Mar 2015
Posty: 158
Wysłany: 2015-04-01, 18:22   
   Multikonta: Vanadis; Ygerna
   Serca: 0 serc
   Tytuły: Najlepsza KP ~ Wiosna 2015, Najciekawsza Postać ~ Wiosna 2015


Imię postaci: Lavena
Nazwa urozmaicenia: Trzecie OkoxD
Dokładny opis: Umiejętność ta nie jest jakaś specjalna, chociaż na pewno miesza w zmysłach właścicielki. Lavena po prostu potrafi widzieć dusze zmarłych, kontaktować się z nimi. Głównie widzi duszę własnej matki.
Negatywne skutki: Powoduje rozchwianie emocjonalne po każdym takim :objawieniu:

"NIE PRZYJMUJEMY PODAŃ DO ODWOŁANIA"
~Sil
_________________


 
 
     
Phrias 
Duch
Stranded in the spooky town



KSIĘŻYCE: Martwy
CIECZKA: Nie Dotyczy
CIĄŻA: Nie Dotyczy
RODZINA: Nelhaya & Naranlea [*] & Adara & Lyrénthei {córki}, Imrairrlan & Castor {synowie}
SYMPATIA: I'll probably still adore you with your hands around my neck ~ ...
ZNAKI SZCZEGÓLNE: Białe ślepia.
MOC MAGICZNA: Mogę sobie dmuchnąć wiatrem ;_;
RÓD: Wanów

SIŁA: 0 - Martwy
ZRĘCZNOŚĆ: 0 - Martwy
PERCEPCJA: 0 - Martwy
Punkty Życia: 0 - Martwy

Dołączył: 05 Mar 2015
Posty: 903
Wysłany: 2015-04-09, 02:40   
   Multikonta: Cień Wiatru, Insamirye, Thu'um
   Serca: 2
   Tytuły: Ikona Forum ~ Wiosna 2015


.
.
.
.

PRZYJMIEMY 3 NAJCIEKAWSZE PODANIA
_________________

http://iamawesome.com/
 
     
Malachai 
Zwiadowca
Malik Krul



KSIĘŻYCE: 62
CIECZKA: Nie Dotyczy
CIĄŻA: Nie Dotyczy
ZNAKI SZCZEGÓLNE: krwistoczerwone oczy
EKWIPUNEK: czaszka Silmarilii
MOC MAGICZNA: odporność na magię
RÓD: ŻADEN

SIŁA: 5
ZRĘCZNOŚĆ: 2
PERCEPCJA: 3
Punkty Życia: 105

Dołączył: 05 Mar 2015
Posty: 523
Wysłany: 2015-04-09, 03:06   
   Multikonta: Innanéth, Bjällvar, Urahiel
   Serca: 4


Imię postaci: Malachai
Nazwa urozmaicenia: Mglisty Twór
Dokładny opis: W zasadzie nie jest to żadna moc, a raczej urozmaicenie fabularne. Malachaiowi towarzyszyłoby wspomniany twór, występujący w dwóch konsystencjach:
- luźnej - typu zwykłej mniej lub bardziej gęstej mgły unoszącej się zwykle na wysokości kolan,
- zbitej w czarną maź przypominającą smołę - oplatającej ciało, sunącej się w ślad za nim gdy ten się porusza.
Negatywne skutki: Nie wiem czy są konieczne. A nawet jeśli - nie wiem jakie mogłyby być. Mhm... jakieś miejscowe, chwilowe drętwienie ciała?
_________________

___________________________________________________________

THIS TIME YOU'RE REALLY DEAD. ONCE FOLLOWED BUT ALWAYS LED.
You thought you'd rise above. It all it’s all inside your head, all ripping it
up in shreds. I know someday you're gonna fall. And I don't wanna say
I told you so but I told you so. Now you've lost control.

IMIĘ: Pełne jego imię brzmi Malachai aczkolwiek niewielu zdołało tak
naprawdę je poznać. Zwykle przedstawia się jako Kai.
INNYCH ZDROBNIEŃ RACZEJ NIE TOLERUJE.
KARIERA: Zwykły Wilk > Samiec Alfa [Armia Lodu] > Samotnik >
Rekrut > Pionier > Zwiadowca [Armia Podziemi]
OBECNIE: Czysty jak łza, nosi na sobie charakterystyczną woń Podziemnych.


v o i c e
[Loki]
 
     
Raiton 
Aestus



KSIĘŻYCE: 13 księżyców
CIECZKA: Nie Dotyczy
CIĄŻA: Nie Dotyczy
ZNAKI SZCZEGÓLNE: Łata w kształcie błyskawicy na prawym poliku
MOC MAGICZNA: Raz na tydzień może zmrozić przeciwnika. Wilk taki traci czucie w łapach i choć jego świadomość zostaje nienaruszona nie potrafi się poruszać przez okres 3 kolejnych postów. [1/1/7]
RÓD: ŻADEN

SIŁA: 9
ZRĘCZNOŚĆ: 8
PERCEPCJA: 6
Punkty Życia: 96/110

Dołączył: 04 Kwi 2015
Posty: 117
Wysłany: 2015-04-09, 06:20   
   Multikonta: Kansanielle
   Serca: 5


Imię postaci: Raiton
Nazwa urozmaicenia: Głos Gromu
Dokładny opis: Basior potrafi wydać z siebie tak głośne, donośne i głębokie warknięcie, że niesie się ono po lokacji w której przebywa niczym odgłos uderzenia gromu, ogłuszając i oszałamiając wszystkie inne wilki znajdujące się w temacie na okres 1 ich posta po użyciu przez niego tej zdolności
Negatywne skutki: Można używać maksymalnie raz na dwa tygodnie, po każdym użyciu tej zdolności przez tydzień odczuwa mrowienie w gardle, które przy każdej próbie mówienia zmienia się w kłujący ból - a dodatkowo przez okres tego tygodnia i tak nie może powiedzieć niczego głośniej niż szeptem.

* to urozmaicenie będzie możliwe do użycia przez niego po raz pierwszy dopiero po osiągnięciu wieku 1 roku.
 
     
Renfri 
Rekrut
Walking in the Darkness



KSIĘŻYCE: Trzy księżyce
CIECZKA: Czas Lodowych Sopli , Czas Potężnej Burzy
CIĄŻA: nie dotyczy
ZNAKI SZCZEGÓLNE: karmazynowe ślepia
RÓD: ŻADEN

SIŁA: 4
ZRĘCZNOŚĆ: 3
PERCEPCJA: 2
Punkty Życia: 90

Dołączyła: 06 Kwi 2015
Posty: 58
Wysłany: 2015-04-09, 08:57   
   Multikonta: Quil, Horo, Arwena
   Serca: JEDNO !


Imię postaci: Renfri

Nazwa urozmaicenia:
Wizje/Wróżbiarstwo

Dokładny opis: Postać cierpi na noce wizje. Potrafi przewidzieć co się stanie w najbliższym czasie danej jednostce lub większej ilości wilków. Wizje < opis> zsyła MG podczas snu lub podczas seansu spirytystycznego z udziałem odpowiednich ziołowych specyfików które wprowadzają w Renfi w stan ekstazy.

Negatywne skutki:. Po takiej wizji wilczyca musi co najmniej 7 postów odpocząć, cierpi na bóle migrenowe, nie może wtedy polować jest łatwiejszym celem dla porwań.

Użycie: Dwa razy na miesiąc.
 
     
Nocny Omen 
Generał
take my hand



KSIĘŻYCE: 18 księżycy
CIECZKA: Nie Dotyczy
CIĄŻA: nie dotyczy
RODZINA: Cień Wiatru [*] (ojciec) & Silmarila [*](matka), Tancerz Ostrzy & Siewca Wiatru (bracia), Czarna Perła & Valhile (siostry)
SYMPATIA: O Ty, Książę wygnania, mimo wszystkie klęski, niepokonany nigdy i zawsze zwycięski{Saiarlie}
ZNAKI SZCZEGÓLNE: Oczy wyjęte z otchłani piekielnych bram.
MOC MAGICZNA: Głowa Rodu może zapłodnić samicę we śnie, nie budząc jej (jeśli jakaś wyraźnie napisała, że zasnęła w którymś temacie na forum).
RÓD: Lubieżności

SIŁA: 4
ZRĘCZNOŚĆ: 3
PERCEPCJA: 2
Punkty Życia: 105

Dołączył: 01 Kwi 2015
Posty: 116
Wysłany: 2015-04-09, 11:56   
   Multikonta: Solitario
   Pozwolenia: Niepoprawny Kusiciel
   Serca: 0 serc


Imię postaci: Nocny Omen
Nazwa urozmaicenia: Niepoprawny Kusiciel
Dokładny opis: Właściwie nie byłaby to jakaś wielka moc, jednakże miałaby jakis tam wpływ fabularnie. Niepoprawny kusiciel byłby drugą świadomością, czymś co mozna porownac do tulpy jednakze bedzie raczej negatywnym odrwagowaniem. Owy kusiciel przedstawiany byłby w formie głosu w głowie, jednakze raz na jakis czas mogly opusic glowe basiora na okres dwoch postow. Byłaby to kumulacja pychy, agresji itp rzeczy. Posiadacz bylby namawiany do zrobienia jakiiejs rzeczy, jednak kusiciel nie ma mozliwosci popelnienia zadnego czynu pod wzgledem fizycznym zadnej innej personie, pomijajac "wlasciciela".
Negatywne skutki: Zdecydowanie osłabienie, plucie krwia i sennosc, ktora nie pozwala na wykonywanie wiekszosci czynnosci.
_________________

Rodzina ma należy do łowców prawdy, cierpienie w twym sercu,
dokucza twej krwi {nie zliczysz jej} Jestem tym niezwyciężonym,
zburzę mur. Poczuj swój wybór, wywalcz swoją drogę
przez pojedynczą cząsteczkę i trudne szlaki {Szczenię > Młodzieniec>Zwykły Wilk>Wartownik>Generał}
Kocham cię. Proś o więcej jeśli chcesz... Co płonąć ma?
Wskaż tylko mi... Wybierz mądrze... Już się tli{Saiarlie}

Należysz do łowców prawdy.
Cierpienie w twym sercu dokucza twej krwi.
Wolność woła do zebrania królów, ale ty
zachowaszżywą na zawsze

NIGDY NIE PODĄŻAJ
żyj by prowadzić

 
     
Nelhaya 
Medyk
The future that we hold is so unclear...



KSIĘŻYCE: 30
CIECZKA: Czas Kwitnących Drzew i Czas Surowych Deszczy
CIĄŻA: Nie
RODZINA: Lavena[*] & Phrias {rodzice}, Naranlea[*] & Adara & Lyrénthei {siostry}, Imrairrlan & Castor {bracia}.
ZNAKI SZCZEGÓLNE: Ametystowe ślepia, srebrne futro.
MOC MAGICZNA: {Ranga} Jednego dnia może przywrócić danemu wilkowi 10% HP. | {Syreni Śpiew} Niezwykle piękny, uwodzicielski śpiew. Gdy wadera zaczyna śpiewać jakąś pieśń, wszyscy którzy ją usłyszą czują niezwykłe szczęście i spokój, zapominają o złości czy chęci zemsty, jakby nigdy ona nie istniała. Dzięki błogiemu nastrojowi oczywiście nikt nie ma ochoty na atakowanie czy walkę, po prostu słuchają, najczęściej z uśmiechem na ustach, gdyż pieśń wyciąga na wierzch pokłady dobra, które gdzieś tam w każdym tkwią.
RÓD: Wanów

SIŁA: 2
ZRĘCZNOŚĆ: 3
PERCEPCJA: 4
Punkty Życia: 115

Dołączyła: 13 Mar 2015
Posty: 83
Wysłany: 2015-04-09, 12:16   
   Multikonta: Lilith, Chantilly
   Pozwolenia: Syreni Śpiew
   Serca: Brak serc.


Imię postaci: Nelhaya
Nazwa urozmaicenia: Syreni śpiew
Dokładny opis: Niezwykle piękny, uwodzicielski śpiew. Gdy wadera zaczyna śpiewać jakąś pieśń, wszyscy którzy ją usłyszą czują niezwykłe szczęście i spokój, zapominają o złości czy chęci zemsty, jakby nigdy ona nie istniała. Dzięki błogiemu nastrojowi oczywiście nikt nie ma ochoty na atakowanie czy walkę, po prostu słuchają, najczęściej z uśmiechem na ustach, gdyż pieśń wyciąga na wierzch pokłady dobra, które gdzieś tam w każdym tkwią.
Negatywne skutki: Może użyć śpiewu raz w tygodniu, bowiem gdy nadużywa tego daru, dostaje migreny oraz bólu gardła, bywa i tak, że traci głos na dzień, max do dwóch dni lub dostaje dużej chrypy. (Jeśli to za mało, może być też jak u Phriasa, że musi zaśpiewać choćby sama do siebie raz na tydzień, bo ma te same objawy co przy nadużyciu, ale to już w decyzji admina, opis też można przeredagować :roll: )
_________________
Moje, nie ruszać!
~'~'~'~'~'~'
 
 
     
Sapphire 
Everybody lies


KSIĘŻYCE: 60 Księżyców
CIECZKA: 1-5 ; 14-19
CIĄŻA: Nie
RODZINA: Tighernän (brat) Imbir, Scáthach, Keezhekoni (kuzyni)
SYMPATIA: I can't escape this now Unless you show me how ~ Brak
EKWIPUNEK: Nic
RÓD: Pożogi

Dołączyła: 21 Mar 2015
Posty: 42
Wysłany: 2015-04-15, 21:24   
   Serca: Nie posiada
   Tytuły: Najładniejszy podpis ~ Wiosna 2015


Raczej oklepany pomysł, ale nie widziałam żeby ktoś tu miał coś takiego, a może i moje podanie zostanie przyjęte więc ;; Moim zdaniem pomysł nawet ciekawy, nie najgorsze urozmaicenie fabularne. Wiem wiem, nie potrafię opisywać :c

Imię postaci: Sapphire
Nazwa urozmaicenia: Demon
Dokładny opis: Raczej każdy wie o co chodzi, wilczyca została opętana i w jej głowie siedzi demon. Może z nią rozmawiać, często raczej niezbyt miło, obrażać się i przejmować kontrolę nad jej ciałem (demona odpalałby MG, ja sama nie mam na to wpływu, przy czym pisałby na ile postów). Wtedy Sapphire idzie w kąt, a demon może robić co mu się żywnie podoba (może być uwzględniane przez MG, ale tutaj już i ja mam wpływ), jak na przykład w czasie walki odsłaniać wrażliwe miejsca tylko dlatego że Sapph nie zjadła tego co on chciał żeby zjadła, o! Miałby wtedy pełną kontrolę nad ciałem a poznać można to tylko po zmianie koloru oczu na całkowitą czerń i głosie, o ile miałby przemawiać. Dodatkowo jako "efekt uboczny" takowego demona byłoby przyspieszone leczenie małych ran, takich jak zadrapania lub niezbyt głębokie ugryzienia i brak blizn na ciele po głębszych ranach (jeśli admini się nie zgodzą to nie będę płakać jak stracę brak blizn i przyspieszone leczenie, można usunąć)
Negatywne skutki: Ciągłe bóle głowy, im aktywniejszy, bardziej rozmowny jest demon, tym większy ból głowy, jeśli ten się obrazi - praktycznie brak bólu. Oprócz tego oczywiście opłakany stan postaci po odpaleniu demona, ponieważ będzie dochodzić do samookaleczenia się postaci lub walk nawet z sojusznikami, co potem mogłoby jej narobić kłopotów. Moim zdaniem wystarczająco negatywne skutki, na inne nie mam pomysłu, jednak można coś jeszcze dodać ;-;
_________________
I wanna hide the truth
I wanna shelter you
But with the beast inside
There's nowhere we can hide




When you feel my heat
Look into my eyes
It's where my demons hide
Don't get too close
It's dark inside
It's where my demons hide

Dalej, Gość, tknij!
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  





Administratorzy - Phrias & Silmarila


Bannery

www.wolv.aaf.pl Król Lew Wild Land AAF AXIS MUNDI Spirit Animals World BlackButler Image and video hosting by TinyPic Beznazwy.png Xavier's School Keneari Aqud Image and video hosting by TinyPic

Strona wygenerowana w 1,14 sekundy. Zapytań do SQL: 9